小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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问题是夏普斯步枪是本作中最强轻武器之一,以高射程、高精准度和射速闻名,还有比这更适合作战武器吗?……而是在路上赶路时候被突然冲出来边界匪徒抢劫甚至杀害,同样情况还会发生在自由州人在田里干农活或在家里睡觉时候……夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来边界匪徒来说就没什么用了

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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问题是夏普斯步枪是本作中最强轻武器之一,以高射程、高精准度和射速闻名,还有比这更适合作战武器吗?……而是在路上赶路时候被突然冲出来边界匪徒抢劫甚至杀害,同样情况还会发生在自由州人在田里干农活或在家里睡觉时候……夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来边界匪徒来说就没什么用了

会员:张_潮

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生活是痛苦,我們是;生活是,我們是;生活終止了,我們仍舊是;因為我們只願意活著

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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通过特点各异英雄角色、变化莫测魔晶卡牌、步步为营地图走位来打败其他玩家,赢得游戏最终胜利!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时想是:调整回自己擅长领域,做一款能表达自己全部积累作品。……那时资源池规则还是半年无法立项就离职。出发时候,即是裸奔也是包袱满满。……之前在团队建设积累财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101361

发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样生命上限、但是有不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……,这是如何做出来,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层……ashjo: 有一个entity模板的数据结构,生成之后就是带identity实例就可以修改数据了

玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/30971

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!……大規模多人戰場彈幕與閃避!不講武德門派廝殺

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

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門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!……大規模多人戰場彈幕與閃避!不講武德門派廝殺

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門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!……大規模多人戰場彈幕與閃避!不講武德門派廝殺

峰峰小:Unity小白--GameManager类的基本模板

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4241

基本GameManager类的模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManager类using……int count){HP = HP - count;}}在其他脚本中就可以调用GameManager里方法

版本:Early Access


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